Kesepakatan Activision Microsoft senilai $68,7 Miliar

Setelah perjalanan yang sulit selama 21 bulan, upaya besar Microsoft untuk menyelesaikan kesepakatan Activision yang sangat dinanti-nantikan, akhirnya mendapat persetujuan dari Otoritas Persaingan dan Pasar (CMA) Inggris dalam sebuah langkah yang diharapkan dapat mendukung penawaran tiket game Xbox Microsoft.

Akuisisi ini, yang bernilai $68,7 miliar, mendapat hambatan regulasi, terutama dari CMA, karena kekhawatiran akan potensi dominasi Microsoft di sektor cloud gaming yang sedang berkembang.

Dari Proposal hingga Lampu Hijau: Sebuah Pengembaraan Permainan

Salah satu alasan utama penundaan yang lama adalah kekhawatiran regulator Inggris tentang Microsoft yang memperoleh kendali besar atas pasar cloud gaming.

Untuk mengurangi ketakutan ini, raksasa teknologi ini membuat konsesi yang signifikan: alih-alih membeli hak streaming cloud Activision, hak tersebut akan diserahkan kepada penerbit game Prancis, Ubisoft.

Secara praktis, Ubisoft akan memegang hak streaming cloud Activision untuk semua game PC dan konsol selama 15 tahun, namun hanya untuk pasar di luar Wilayah Ekonomi Eropa (EEA).

Di EEA, Ubisoft hanya akan mendapatkan “lisensi non-eksklusif” untuk menawarkan versi streaming cloud dari game Activision, sehingga Microsoft juga dapat memanfaatkan hak ini di Eropa.

Kepala eksekutif CMA, Sarah Cardell, menyoroti pentingnya langkah ini. “Kami telah memastikan bahwa Microsoft tidak akan memonopoli sektor yang berkembang pesat ini.

Intervensi kami menjamin harga yang kompetitif, layanan yang unggul, dan pilihan yang beragam bagi konsumen,” ujarnya.

Tarian dengan Regulator: Tango 21 Bulan

Kisah ini dimulai pada Januari 2022, ketika Microsoft menyatakan niatnya untuk mengakuisisi Activision Blizzard – langkah ini bukanlah akuisisi biasa; ini tentang potensi menjadi entitas game terbesar ketiga di dunia, hanya tertinggal di belakang Tencent dan Sony.

Hal ini akan memberikan dominasi Microsoft atas waralaba game blockbuster seperti World of Warcraft dan Call of Duty.

Meskipun Komisi Eropa (EC) mengajukan persyaratan tertentu dan menyetujui kesepakatan tersebut, dan Komisi Perdagangan Federal AS (FTC) tidak dapat menghentikan transaksi tersebut, CMA Inggris tetap menjadi lawan yang tangguh.

CMA berpendapat bahwa Microsoft, karena infrastruktur cloud yang ada dan keberadaan Windows di mana-mana, siap untuk mendominasi ceruk cloud gaming, yang diperkirakan menguasai pangsa pasar 60-70%.

Untuk menenangkan para regulator, Microsoft mengajukan beberapa kesepakatan, memastikan game Activision akan tetap tersedia di platform pesaing seperti Nintendo, Sony, dan Steam selama satu dekade.

Namun, CMA tidak sepenuhnya yakin sampai Microsoft menawarkan untuk melepaskan hak streaming cloud Activision kepada pemain besar lainnya di bidang game: Ubisoft.

Membentuk Permainan Masa Depan: Jalan ke Depan dalam Game

Dengan hilangnya hambatan peraturan, dunia game berada di ambang perubahan transformatif.

Akuisisi ini bertujuan untuk memperkuat pijakan Microsoft di industri game, berpotensi mengangkatnya melampaui Nintendo, dan lebih dekat dengan raksasa game seperti Sony.

Sony memastikan untuk memperingatkan CMA dan FTC tentang potensi akuisisi yang memungkinkan Microsoft mendominasi ruang game konsol.

Dikhawatirkan jika Microsoft mempertahankan judul-judul teratas Activision Blizzard secara eksklusif untuk Xbox, persaingan di ruang konsol akan sangat berkurang. Argumen mereka dicatat, tetapi tidak ideal jika PS5 Sony sudah mendominasi Microsoft Xbox dalam pertarungan konsol.

Terlepas dari keluhan Sony, kesepakatan tersebut kini telah tercapai, dan industri menyaksikannya dengan napas tertahan.

Bagi Microsoft, rencana jangka pendeknya sudah jelas: mengintegrasikan perpustakaan game Activision Blizzard yang luas ke dalam Xbox Game Pass, layanan berlangganan perpustakaan game Microsoft. “Kami memulai perjalanan kami untuk menghadirkan waralaba terkenal dari Activision, Blizzard, dan King ke Game Pass dan platform lainnya.

Detail lebih lanjut akan diumumkan dalam beberapa bulan mendatang,” ungkap Phil Spencer, wajah Xbox.

Skor Akhir: Fajar Baru di Taman Bermain Digital

Akuisisi Microsoft atas Activision, yang terbesar dalam dunia game, bukan sekadar transaksi bisnis; ini merupakan tonggak penting dalam evolusi sektor game.

Dengan cloud gaming yang menjadi garda depan, kesepakatan ini memastikan lanskap tetap kompetitif, dinamis, dan, yang paling penting, menawarkan pilihan kepada komunitas gamer global – segalanya telah ditentukan, dan game telah dimulai.